Mostrando entradas con la etiqueta TIC. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta TIC. Mostrar todas las entradas

22 mar 2011

VIDEOS MUSICALES HECHOS POR LOS ESPECTADORES

LA NUEVA GENERACIÓN EN TECNOLOGÍA DE VIDEOS MUSICALES (Y DE PUBLICIDAD TAMBIÉN) 


Un video musical donde vos elegís, de pronto la opción "acústico" para un fragmento de la canción o la opción que el vocalista ceda el micrófono a la segunda voz o a la voz femenina o que durante la parte instrumental de canción los asistentes bailen tecno o dance-jazz o que la cantante sea una asistente a la fiesta que está borracha… Luego puedes volver a ver el video que armaste con las opciones elegidas o bien, volver a empezar y elegir otras opciones. 


Así será la próxima generación de videos musicales; los músicos te ofrecen las variantes para que vos armes el video que te gustaría ver. Esto no es una de las tantas promesas de la industria de entretenimientos o del software. Ya existe y fue desarrollada por un músico israelí, ingeniero electrónico, además, y dos compinches de su banda, uno de ellos, programador y diseñador de websites. (clock en el boton rojo. Si no explota tu compu, podés probar... o seguí leyendo y te enteras de qué va la cosa...)





Antes de eso Johny Bloch (de él se trata) ya era uno de los rock-stars de Israel. Ahora, claro, ha decidido también fundar su propia start up, Interlude. Se autodefine como "solo un 'friky' de mi ciudad" –Beer Sheva- que ama los video- juegos por computadora y la música. Un tipo de su generación, digamos. Con su pop eléctrico, en poco se tiempo se convirtió en uno de los más populares de la escena de música alternativa israelí. 


Su sistema de edición basado en la web permite fundir muchos diferentes cortes de vídeo en una corriente fluida, donde el espectador tiene que elegir la acción. ¿Suena complejo?, no lo creas, es muy divertido y puedes pasarte un rato largo mirando el mismo video de la misma canción con sus diferentes posibilidades de combinación. 


Bloch ha publicado dos de videos interactivos en línea. El primero, disponible en su sitio web personal , es su composición de un cantante que va paseando en una casa donde hay una fiesta. En varios momentos, al espectador se le presentan dos opciones. La acción siempre transcurre por el camino elegido. 


Johny Bloch. Imagen de su video. Foto: website personal.


Música y publicidad para un Interludio 
Interlude ya ha firmado dos jugosos contratos que le permiten a la banda "dedicarnos más a la música y dormir menos, por las responsabilidades empresariales". Las compañías son nada menos que Old Navy y Nokia. Bloch explica el potencial de su desarrollo en el mundo de la publicidad: "Imagínate un comercial de Old Navy, donde una mujer puede elegir diferentes prendas. No solo es una publicidad original sino que también proporciona datos valiosos a la compañía como por ejemplo, que Old Navy sepa qué ropa ha sido elegida con más frecuencia". 


No solo eso, sino que los videos musicales de su grupo, ahora son vistos y revistos como si fueran video-juegos. Sucede que a través de ellos, ha comprobado que los espectadores pasan hasta el triple de tiempo jugando con los videos interactivos (y de paso escuchando constantemente la misma canción) en comparación con un tema musical subido en YouTube. Cuanta que MTV les promocionó con una extensa entrevista que giró en torno a la pregunta, "¿El futuro del vídeo musical está aquí?". 


 Si bien la tecnología Interlude es similar a la de Turbulence, fundada por un profesor de la Universidad de Tel Aviv, que permite al espectador de una película guiar una trama, Bloch y su banda se han centrado más en la música y en la publicidad y han desarrollado herramientas específicas para ambas. El vídeo de Bloch fue filmado en una sola noche. "Es una plataforma que permite una nueva forma de contar historias y en forma muy sencilla", dice Bloch. "Es muy creativo y artístico. Realmente es un nuevo medio." 


Nota para neófitos de hebreo: si bien en el video las opciones están indicadas en hebreo, pueden elegir cualquiera, a modo de juego. Es interesante. 
Ahora sí, pasen y vean. Click en el círculo rojo.


13 ago 2010

LUZ PARA PROCESAR DATOS O EL CHIP COMPLETAMENTE ÓPTICO (ALL - OPTICAL ON CHIP INTEGRATED LOGICAL GATES)


Varias aplicaciones (bio-médicas o TI) requieren una gran cantidad de tiempo real de cálculos, con el fin de extraer la información en línea. El chip óptico realiza mejoras muy significativas en la capacidad de procesamiento.

Un método de procesamiento de datos y un dispositivo completamente óptico que realiza la operación de puerta lógica por la propagación de luz a través de un sistema especial de guías de onda, permite una tasa de operación 10.000 veces más rápida que la puerta lógica electrónica. 
Las dimensiones de una puerta lógica totalmente óptica alcanzan unos pocos micrómetros cúbicos.

Ilustración: Documento Prof. Zeev Zalevsky (versión pdf)

Se hizo la luz
El prototipo de chip de modulador óptico y varias puertas lógicas (AND, NOR) fueron construídos y caracterizados experimentalmente en laboratorio con resultados altamente satisfactorios.

FODA óptico
La capacidad de tener mayores velocidades de procesamiento permite un menor consumo de energía y presenta sensiblemente menores problemas de disipación de potencia.
Resulta muy atractivo para gran variedad de aplicaciones como proyección de imágenes biomédicas, procesamiento de datos en TI y comunicaciones ópticas.

Ilustración: Documento Prof. Zeev Zalevsky (versión pdf) 

Status:
Patente pendiente, en proceso de establecerse una start-up.
Más información: Dr. Frances Shalit.
e-mail: shalitf1@mail.biu.ac.il 

25 jul 2010

UN SOFTWARE QUE DETECTA Y REPARA DAÑOS

Un software que emula cómo se auto-protege el cuerpo humano y lo aplica a las computadoras, fue desarrollado por IBM Israel (Haifa): el software que auto-cura.

El proyecto denominado
SHADOWS (‘sombras’, se trata de un acrónimo en inglés "Self Healing Approach for Developing cOmplex softWare Systems", enfoque de auto-cura para desarrollo de sistemas de software complejos) fue propuesto por Onn Shehory y financiado por el European Union's 6th Framework Program (6º Programa Marco de la Unión Europea), una iniciativa tecnológica que invierte en los esfuerzos internacionales prometedores.
Foto: www.ibm.com/haifa

"Cuando se desarrolla algún tipo de disfunción, el cuerpo percibe esto y reacciona automáticamente", dice Shehory, director del equipo que ha desarrollado el software. Se trata, esencialmente de un auto-control de los sistemas informáticos. "Se reconoce un mal comportamiento específico, lo clasifica en tipos posibles de problemas, y luego para los más graves, hace los ajustes necesarios", dice. Esto puede incluir la inserción de nuevas líneas de códigos antes que un programa se ejecute o trabajan sobre los recursos de memoria, para evitar los fallos del sistema.

Remedio informático
En el caso de la memoria, por ejemplo, no es necesario que encuentre el error, solo que sepa que algo anda mal. Tal cual sucede con la fiebre y la enfermedad. Más allá del remedio para combatir el virus que la origina, se suministran remedios para aliviar la fiebre y el dolor, mientras se combate el virus. Y de paso, se evita que la fiebre y los malestares, regresen.

"Desarrolladores deben empezar a diseñar software para incorporar salvaguardias internas que pueden identificar y reparar problemas", agrega Yaron Wolfsthal, jefe de Tecnologías en el laboratorio de IBM Haifa.

La necesidad de software de auto-sanación es clara: los sistemas informáticos son omnipresentes, desde un lavavajillas hasta la red eléctrica en todo el país. El problema es que los sistemas de software son inherentemente defectuosos. Aunque se realicen pruebas y otras medidas de protección, con millones de líneas de código es muy difícil identificar todos los problemas por adelantado.

Identificar los problemas desde el principio
SHADOWS no va tan lejos como para crear inteligencia artificial consciente de sí misma, como Terminator. Tampoco está específicamente dirigida a impedir que ciber-terroristas derriben las redes mundiales. "No es acerca de la seguridad, se trata de aumentar la robustez del código" explica Shehory, aunque sugiere que desde SHADOWS pueden identificar los problemas a medida que empiezan a aparecer, lo cual permite a los programadores para entrar en acción si perciben un ciber-ataque inminente.

SHADOWS no requiere ninguna modificación de los sistemas informáticos existentes; puede ser colocado junto a los programas de control de acción y sólo comenzar a trabajar cuando detecta algo mal.

Anti-cuerpo y médico de los sistemas
"Si SHADOWS escribe algo de código nuevo, el programador puede dudar, pensando '¿puedo confiar en esto, ¿funcionará correctamente?", admite Shehory.

La solución puede ser tan simple como añadir una característica que ‘recomienda’ el cambio, lo que permite al ingeniero decidir si desea o no aceptar.

Shehory dice, "estamos tratando de encontrar la manera técnica para abordar esta crisis sin la intervención humana."


Así, este software actúa, ora como anti-cuerpo que corrige y auto-cura los sistemas informáticos, ora, como médico que receta remedios y soluciones para curar enfermedades específicas.


La próxima palabra es de los técnicos en sistemas.

1 jul 2010

MESSI Y LA COMPUTADORA BIOLÓGICA

En los últimos años existe un gran interés en la informática biológica, o sea, el desarrollo de una PC a partir de moléculas biológicas. 


Messi ¿y sus algoritmos?, se sacan de encima a dos rivales. Foto: www.messifotos.com


Varias investigaciones están explorando acerca del uso de moléculas biológicas en la informática; todos ellos se basan en el ADN y su capacidad de hibridación.

La pregunta es, ¿será posible sustituir a las PC’s de silicio por otras moleculares? Y si la respuesta es afirmativa, ¿cuál sería la ventaja?

Las ventajas están dadas en el ahorro de energía, pero sobre todo, el poder realizar cálculos ahora inaccesibles incluso, a los ordenadores más potentes. ¿Cómo? ¿Utilizando el ADN? ¡Yesss!. Mientras que un PC se diseña para realizar un cálculo muy rápido, los filamentos de ADN producen un billón de respuestas simultáneamente. Esto hace que este ordenador pueda solucionar los problemas que tienen muchas soluciones posibles.



ADN como base y modelo informático

Casi “desde el vamos”, la informática utilizó como modelo de desarrollo la biología y la biogenética, incluso hasta en su lenguaje: virus informáticos, algoritmos y un larguísimo etc. que comprende el famoso “copy-paste”, algo que cualquier gen realiza desde la más remota antigüedad. Pero, ¿el ADN?

El ADN (código genético) es como una hélice doble, formada por cuatro bases químicas que utiliza todas las posibilidades combinatorias con la única condición del emparejamiento de estas bases de dos a dos (AT & CG). Desde esa simpleza se logra la información más compleja que existe: la que codifican los genes; información que gobierna todos los procesos de todos los organismos. La doble hélice se forma como una cremallera al cerrarse, es decir, un proceso de computación, en el que las bases se reconocen y aparean según la condición establecida.

Recientemente, el Dr. Kouichi Hosaka, un científico japonés, ha demostrado cómo una sola molécula puede ser utilizada para ejecutar un algoritmo con cálculos miles de veces más rápido que cualquier computadora convencional, utilizando las vibraciones de los átomos de una molécula de yodo mediante pulsos láser.

Aunque el cálculo fue extraordinario, Hosaka reconoce que los métodos para el manejo y manipulación de la molécula de yodo son complejos. Además, no tenía del todo claro cómo estos componentes podrían conectarse para hacer algo parecido a una computadora convencional.

Avance israelí

El Prof. Ron Unger de la Facultad de Ciencias de la Vida de la Universidad Bar-Ilan, ha probado que las propiedades de las moléculas biológicas -en especial de las proteínas- resultan excepcionales para la construcción de componentes informáticos que sean más pequeños, potentes y veloces que cualesquiera dispositivos electrónicos que hasta ahora se hayan paseado por los tableros de diseño.

Las moléculas pueden actuar de conmutadores lógicos (puertas lógicas) porque sus átomos son móviles y cambian de posición de forma predecible.

 
Una PC bio-molecular sería cincuenta veces menor que una PC actual. La reducción del tamaño de las puertas lógicas, significa dispositivos más veloces, es decir que los ordenadores de base proteínica podrán operar a velocidades mil veces mayores que los ordenadores modernos.

“La exquisita selectividad y especificidad del complejo proteico está basado en redes de trabajo, escribe en el paper el Prof. Unger, nos motivó a sugerir que principios similares pueden ser usados para diseñar sistemas biológicos que podrían servir para implementar directamente, cualquier circuito lógico como un cálculo paralelo asincrónico. Discutimos cómo diseñar moléculas de proteínas que servirán como elemento básico de cálculo, funcionando como una puerta lógica, utilizando las etiquetas de ADN para el reconocimiento, y la fosforilación y reacciones exonucleicas. El modelo y su robustez a los errores fueron probados en una simulación por ordenador.”

Messi y los algoritmos de sus moléculas

Resumiendo, cuando un sistema biológico como Leo Messi, gambetea 3 o 4 adversarios y remata al gol, no es más que un cálculo algorítmico realizado por las moléculas de su organismo. ¿Será por eso que dicen que el futbol es un juego que se realiza con la cabeza y se ejecuta con los pies? Y no faltó aquel que explicara que una pelota de fútbol, es el único objeto que el ser humano ha logrado dominar con el pie como si fuera con la mano.

¿Esto significa que las PC’s serán sistemas biológicos, como nuestras mascotas de hoy en día? Pues si le preguntas a tu hijo y sus amigos, seguro que aman más a su PC que a tu perro.


17 jun 2009

Chip Electro - Óptico

A LA VELOCIDAD DE LA LUZ
Investigadores Israelíes en Intel han logrado desarrollar un chip electro-óptico que permitirá a los ordenadores y las telecomunicaciones, operar a la velocidad de la luz, unas 10 veces la velocidad actual.

El mayor fabricante de chips del mundo, Intel, lleva operando en Israel desde 1974, y tiene 5.200 empleados en sus cuatro centros principales: Jerusalén, Haifa, Kiryat Gat y Petah Tikva.

El desarrollo está basado en placas de silicio capaces de convertir señales electrónicas en señales ópticas dentro del chip. Tienen el potencial de ser producidos masivamente al mismo costo que chips electrónicos estándar. Actualmente, el costo de fabricación de un chip que no esté hecho de silicio alcanza los centenares e incluso miles de dólares.

La capacidad de construir un modulador fotónico (fibra óptica) rápido de silicio, podría llevar a conexiones ópticas muy baratas, de elevado ancho de banda entre PCs, servidores y a otros dispositivos electrónicos.

"Hoy, el procesador rápido opera a velocidades de tres gigahertz, pero su entorno aún funciona a velocidades de centenares de megaciclos y, por lo tanto, no logran explotar su rendimiento", declaró Amir Elstein, co-CEO de Intel Israel y director del centro de Intel de Jerusalén. "Cuando el chip, el procesador y los puertos del ordenador trabajen a la misma velocidad, que será cerca de 10 gigahertz, la capacidad del ordenador será totalmente diferente", agregó.

“La mayoría de la información será transferida vía una sola abertura óptica de un puerto óptico", explicó Elstein.

"Los investigadores dividieron un haz de luz en dos rayos separados al pasar a través del silicio, y después utilizaron un dispositivo novel similar a un transistor para introducir una descarga eléctrica en un rayo, induciendo un 'desplazamiento de fase'. Cuando los dos haces de luz se re-combinaron, el desplazamiento de fase inducido entre los dos hace que la luz salga del chip encendiendo y apagándose a intervalos de sobre un gigahertz (un billón de bits de datos por segundo), 50 veces más rápido que lo producido previamente sobre silicio. Este patrón a intervalos de luz se puede traducir a los unos y ceros necesarios para transmitir datos".

Un solo vínculo fotónico puede llevar canales múltiples y simultáneos de datos a la misma velocidad usando diversos colores de luz, igual que emisoras de radio distintas pueden transmitirse a un mismo aparato de radio en un coche o cientos de canales a una televisión por cable. Además, los cables de fibra óptica son inmunes a interferencias electromagnéticas y de todo tipo, lo que hace que los cables tradicionales de alta velocidad de cobre sean difíciles de construir.

Elstein dijo que “no hay necesidad de construir fábricas nuevas; chips más rápidos pueden ser fabricados a un costo menor, con la misma infraestructura de producción utilizada en instalaciones existentes. Tomamos un enfoque físico teórico y, con la infraestructura existente, nos movimos hasta un nivel que era previamente imposible poner en práctica".